Selasa, 29 September 2020

PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN

 1. HAM DAN PANCASILA


Tugas Individu

Tugas 1. ANALISIS VIDEO

Link video :

Jawab pertanyaan berikut :

2. A) APA YANG KAMU LAKUKAN BILA KAMU MENEMUKAN HAL INI DI LINGKUNGANMU?

Jawab = Jika saya menemukan pembullyan di lingkungan saya, saya akan menegur si pelaku dan melindungi korban. Bahkan saya mungkin sampai memarahi si pelaku. Jika perlu memberi tahu kan kepada guru, supaya guru menasehati si pelaku.

 B) BILA KAMU YANG MENGALAMI "BULLYING" APA YANG KAMU LAKUKAN?

Jawab = Jika saya yang mengalami itu, saya akan bercerita kepada orang yang lebih tua untuk memilih jalan yang terbaik. Dan jika saya mengalami bullying , saya akan melawan nya, karena bullying adalah tindakan yang salah.

 C) BULLYING ADALAH PELANGGARAN HAM MENGAPA DEMIKIAN?

 Jawab = Karena setiap orang memiliki hak untuk dihargai, jika kebalikan dari itu seperti, mengolok, itu adalah pelanggaran HAM. Dan bullying merupakan pelanggaran HAM karena si pelaku mengolok kepada korban.

D) APABILA KAMU MENJADI KEPALA SEKOLAH ATAU GURU DAN DI SEKLAHMU KAU MENEMUKAN HAL INI KEBIJAKAN APA YANG KAMU AKAN KELUARKAN?

Jawab = Saya akan menegur dan memberi hukuman kepada si pelaku dan memberi perlindungan kepada korban. Jika si pelaku melakukan nya lagi, saya akan mengembalikan pelaku kepada orang tua. 

E) BERIKAN PENDAPATMU AGAR BULLYING TIDAK MUNCUL DI LINGKUNGAN MU!!
Jawab = Menurut saya, jika memberi arahan mulai dari anak kecil sampai remaja bahwa bullying itu tindakan yang salah, mungkin tidak akan muncul lagi bullying.


Tugas 2. HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA INDONESIA


Membuat infografis mengenai hak dan kewajiban warga negara Indonesia


Gambar Infografis











3. GOOD GOVERNANCE (Tata Kelola Pemerintahan Yang Baik)


Tugas Individu

Tugas 5. Analisis Tata Kelola Pemerintah Yang Baik


Kerjakan lks halaman 56 bagian C dan buatlah laporan dalam bentuk grafis (video,ppt, atau infografis) 

Dalam bentuk gambar sebagia berikut :


















Tugas 6. Analisis Pelayanan Prima Oleh Pemerintah


Anilisislah Pelayanan Prima oleh Pemerintah dan dibuat dalam bentuk flowchart

Dalam bentuk gambar, sebagai berikut :



Tugas 7. Good Governance dan Penegakan Hukum di Indonesia


Deskripsikan dan bentuk bahan atau flowchart mengenai hubungan good governance-nya (tata kelola pemerintahan yang baik) debgan penegakan hukum di Indonesia

Berikut gambarnya : 


Nama : Muhammad Firman Wilyanto
Kelas  : XII-TKJ 1
Absen : 21

Senin, 27 Mei 2019

Tugas Perawatan Komputer "Software Utlity"



SOFTWARE UTILITY " WISE DISK CLEANER "

PENGERTIAN WISE DISK CLEANER

Wise disk cleaner adalah aplikasi atau program freeware atau dapat digunakan secara bebas. aplikasi ini adalah pembersih hardisk yang berfungsi untuk membersihkan sampah-sampah dan file-file yang tidak digunakan oleh sistem pada komputer/laptop.

Fitur-fitur di WISE DISK CLEANER:

1)COMMON CLEANER (PEMBERSIH UMUM)



Fitur ini digunakan untuk membersihkan sampah yang ada di file komputer dan riwayat komputer,Antara lain:
A)file komputer =  -sistem windows
                   -riwayat pencarian
                   -semua aplikasi
B)riwayat komuter = -riwayat aplikasi
                   -riwayat pencarian
                   -komponen windows

Jika ingin membersihkan centang system yang ingin dibersihkan,lalu klik scan sperti yang ada di gambar,otomatis sampah yang ada di system akan hilang

2)ADVANCED CLEANER (PEMBERSIH CANGGIH)



fitur ini digunakan untuk membersihkan sampah-sampah dan file-file yang tidak berguna pada hardisk dan membebaskan lebih banyak ruang di hardisk ,dengan cara centang hardisk yang ingin kita bersihkan,lalu klik scan yang ada dipojok kanan atas, lalu tunggu proses smpai berhenti, jadi hardisk nya akan lebih banyak ruang

3)SCHEDULER (JADWAL)



Yang menarik dari software utility ini adalah mempunyai fitur penjadwalan pembersih.kita bisa mengaktifkannya dengan cara:

-pertama atur “select Run type“ pilih kolom,jika anda ingin    1minggu sekali pilih “weekly”

-kedua atur “select day” yaitu atur hari penjadwalan otomatis,contohnya pilih hari senin=Monday

-ketiga “time” yaitu untuk mengatur jam berapa penjadwalannya, contohnya jam 10:00

-jika sudah diatur semua centang kolom yang bertuliskan “include advanced cleaner

-terakhir klik menjadi “ON” disamping kata Scheduler

Untuk update nya itu online tapi kita harus cek dulu, dengan cara klik setting pilih check for update


Jika muncul tampilan seperti gambar diatas berarti tidak ada versi terbaru untuk di update

Nama : M FIRMAN WILYANTO
Absen: 24
Kelas : X - TKJ 1


Tugas Program Java Array dan Fungsi

Assalamuallaikum.Wr.Wb disini saya akan memberikan contoh program java Array dan Fungsi
PROGRAM JAVA ARRAY
->ARRAY MULTIDIMENSI
UNTUK FILE-NYA :DOWNLOAD DISINI
untuk skrip nya bisa dilihat dibawah

import java.util.Scanner;
public class multidimensi {
public static void main(String[] args){
int manu;
String[][][] menu = {{{"01","Rujak Cingur","ES Teh"},{"02","Nasi Bebek","ES Teh"},{"03","Nasi Goreng","ES Jeruk"}}};
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Menu 1 = Rujak Cingur + Es TEh");
System.out.println("Menu 2 = Nasi Bebek   + Es TEh");
System.out.println("Menu 3 = Nasi Goreng  + Es Jeruk");
System.out.println();
System.out.println("Anda mau pesan menu nomer berapa = ");
manu = scan.nextInt();
if(manu == 1){
System.out.println("Anda memesan menu "+menu[0][0][0] +" = " +menu[0][0][1] +" - " +menu[0][0][2]+"=Rp.10.000");
}else if(manu == 2){
System.out.println("Anda memesan menu "+menu[0][1][0] +" = " +menu[0][1][1] +" - " +menu[0][1][2]+"=Rp.17.000");
}else if(manu == 3){
System.out.println("Anda memesan menu "+menu[0][2][0] +" = " +menu[0][2][1] +" - " +menu[0][2][2]+"=Rp.13.000");
} else{
System.out.println("Nomer yang anda pilih tidak ada di Menu");
System.out.println();
System.out.println("TERIMA KASIH TELAH BERKUNJUNG");
}
}
}
ini adalah outputnya dalam bentuk foto, array ini tentang menu makanan

PROGRAM JAVA FUNGSI
->PROGRAM JAVA FUNGSI
UNTUK FILE-NYA :DOWNLOAD DISINI
untuk skrip-nya bisa dilihat dibawah

import java.util.Scanner;
public class yoi2 {
public static Scanner input =new Scanner(System.in);
public static void patan() {
double jar,wak,kecepatan;
System.out.println("masukkan jarak yang ditempuh(km)=");
jar = input.nextDouble();
System.out.println("masukkan waktu perjalanan(jam)=");
wak = input.nextDouble();
kecepatan = jar/wak;
System.out.println("Kecepatan Rata-rata="+kecepatan+ " km/jam");
}
public static void jarak() {
double cepat,waktu1,jarak,hm,dam,m,dm,cm,mm;
System.out.println("masukkan Kecepatan rata-rata(km/jam)=");
cepat = input.nextDouble();
System.out.println("masukkan waktu perjalanan(jam)=");
waktu1 = input.nextDouble();
jarak = cepat*waktu1;
hm = jarak*10;
dam = jarak*100;
m = jarak*1000;
dm = jarak*10000;
cm = jarak*100000;
mm = jarak*1000000;
System.out.println("Jarak yang ditempuh =\nConvert ke(KiloMeter)\t "+jarak+ " km\nConvert ke(HektoMeter)\t "+hm+ " hm\nConvert ke(DekaMeter)\t "+dam+ " dam\nConvert ke(Meter)\t "+m+ " m\nConvert ke(DesiMeter)\t "+dm+ " dm\nConvert ke(SentiMeter)\t "+cm+ " cm\nConvert ke(MiliMeter)\t "+mm+ " mm");
}
public static void waktu() {
double rak,kecep,waktu,men,det;
System.out.println("masukkan jarak yang ditempuh(km)=");
rak = input.nextDouble();
System.out.println("masukkan kecepatan rata-rata(km/jam)=");
kecep = input.nextDouble();
waktu = rak/kecep;
men = waktu*60;
det = waktu*3600;
System.out.println("Waktu Perjalanan =\nConvert ke(Jam)   "+waktu+ " Jam\nConvert ke(Menit) "+men+ " Menit\nConvert ke(Detik) "+det+ " Detik");
}
public static void main(String[]args){
int pilih=5;
do {
 try {
System.out.println("+-------------------------------+");
System.out.println("|\t MENU MENGHITUNG \t|");
System.out.println("+-------------------------------+");
System.out.println("|1.Mencari Kecepatan Rata-rata\t|");
System.out.println("|2.Mencari Jarak Tempuh\t\t|");
System.out.println("|3.Mencari Waktu Perjalanan\t|");
System.out.println("|4.Keluar\t\t\t|");
System.out.println("+-------------------------------+");

System.out.println("masukkan pilihan anda :");
pilih =input.nextInt();

switch(pilih) {
case 1:patan();break;
case 2:jarak();break;
case 3:waktu();break;
case 4:break;
default:
System.out.println("MAAF PILIHAN TIDAK TERSEDIA");
}
}
catch(Exception e)
{
System.err.println("\t!!!!HANYA BOLEH ANGKA!!!!");
input.nextLine();
}
}
while(pilih!=4);
System.out.println("+-------------------------------+");
System.out.println("|\t\t\t\t|\n|\tTERIMA KASIH\t\t|\n|\t\t\t\t|");
System.out.println("+-------------------------------+");
}
}

ini adalah outputnya untuk kesalahan(menggunakan simbol-simbol dan angka negatif)

ini output untuk pilihan 1 dan 2

ini output untuk pilihan 3 dan 4(berguna untuk keluar dari program)

Kamis, 09 Mei 2019

MAKALAH SIMULASI DIGITAL dan File PDF nya



 
Assallamuallaikum wr. wb
Mohon maaf Jika kurang jelas silahkan download file pdf nya KLIK DISINI

SIMULASI DIGITAL


DISUSUN OLEH :
1.     MUHAMMAD FIRMAN WILYANTO   (24)
KELAS X TKJ 1
GURU PEMBIMBING : PAK HARRIS




Kata Pengantar

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini tentang materi yang telah kami terima dan praktekkan.
Makalah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat mempercepat pembuatan makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini.
Terlepas dari semua itu, kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ini.
Akhir kata kami berharap semoga makalah ini dapat memberi manfaat maupun inspirasi terhadap pembaca.
Sidoarjo,   28 april 2019


Bab 1

Semester 1

1.1   Spesifikasi Komputer : KKPI27-PC
Hard Ware
1.Keyboard                     : HID Keyboard Device
2.Monitor                        : Generic PnP Monitor
3.Procesor                       : Intel(R) Pentium(R) CPU G3250 @3.20GHZ
4.DVD/CD-ROM drives : MATSHITA DVD-RAM UJ8HC ATA Device
5.Mouse                          : HID Compliment Mouse
6.Disk Drives                   : WDC WD5000AAKX-22ERMA0 ATA Device
7.IDE ATA/ATAPI controllers : 1) ATA channel 0
                                              2) ATA channel 1          
                                             3) Intel(R) 8 series /C220 series 4 port serial ATA Storage controller -8C00
8.Sound,Video and Game controllers : 1) Bluetooth Audio Device
                                                         2) High Definition Audio Device
9.Computer:ACPI x64-based PC
10.Network Adapter : 1) Bluetooth Device (Personal Area Network)
                               2) Bluetooth Device (RFCOMM Protocol TDI)
                               3) Qualcomm Atheros AR956x Wireless Network Adapter
                               4) Realtek PCIe GBE Family Controller
Soft Ware
1.Sistem Operasi              : Windows 7 Ultimate
2.Aplikasi                            :Aplikasi Perkantoran : 1)Microsoft Word
                                                                                    2)Microsoft Power Point
                                                                                    3)SMADAV,dll

1.2   Algoritma dan Flowchart
Algoritma
Pengertian Algoritma pemrogaman Dalam matematika dan ilmu komputer. Algoritma adalah urutan atau langkah-langkah untuk perhitungan atau atau untuk menyelesaikan suatu masalah yang ditulis secara berurutan . Sehingga, Algoritma pemrogaman adalah urutan atau langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah pemrogaman komputer.
Contoh Algoritma :   cara membuat Teh Panas
1.      Siapkan Teh Celup, Panci, Gelas, Sendok, Air, Gula
2.      Tuangkan Air secukupnya kedalam panci
3.      Letakkan panci di atas kompor dan nyalakan kompornya
4.      Sambil menunggu air mendidih, tuangkan gula ke dalam gelas, 2 sendok makan
5.      Tuang kan 1 teh celup kedalam gelas
6.      Bila air sudah mendidih, matikan kompor
7.      Lalu tuangkan air mendidih kedalam gelas sampai penuh, lalu aduk dengan sendok
Flowchart
Flowchart (Diagram Alir ) adalah suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (intruksi) dengan proses lainnya dalam suatu progam.Beikut ini adalah beberapa simbol yang digunakan dalam menggambar flowchart.
 











TERMINATOR



GARIS ALIR
(FLOW LINE)




PREPATION





Permulaan/akhir progam



Arah aliran progam





Proses inisialisasi/pemberian harga awal


PROSES

Proses penghitungan/proses pengolahan data


INPUT OUTPUT DATA

Proses input/output data,para meter,informasi


PREDEFINED PROSESS (SUB PROGAM)

Permulaan sub progam/proses menjalankan sub progam












DECISION







ON PAGE CONNECTOR





Perbandingan pernyataan,penyeleksian data yang memberikan pilihan untuk langkah selanjutnya




Penghubung bagian bagian flowchart yang berada pada satu halaman



OFF PAGE CONNECTOR

Penghubung bagian-bagian flowchart yang berada pada halaman berbeda
Contoh Flowchart

1.3   Sharing Internet di Windows 7
Sharing internet atau sambungan internet adalah layanan windows yang memungkinkan satu komputer yang tersambung ke internet berbagi koneksi internetnya dengan komputer lain di jaringan area lokal. Langkah-langkah Sharing internet :
1.Klik Start lalu Pilih Control Panel
2.Setelah masuk di Control Panel  Kemudian Klik Network and Internet
3.Jika sudah masuk Control Panel, klik “Network and Sharing Center” lalu pilih “Network Adapter Setting”
 
4.Pilih Local Area Connection  dan klik Properties
5.Jika  sudah klik Properties, lalu ada tampilan seperti di bawah ini, pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) dan klik 2x pada Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)
 
6.Jika sudah, lalu akan ada tampilan berikut.Lalu isi IP LANnya, Lalu klik OK

Microsoft Word atau Microsoft Office Wordatau Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word processor) andalan MucrosoftAdapun fungsi dari mirosoft word adalah sebagai pengolah kata sehingga semua pekerjaan yang berhubungan dengan pengolahan kata dapat dilakukan

Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
3.3        Hasil praktek Sharing Internet di Windows 7
Tutorial setting IP LAN di windows 7, mau tau caranya?

3.4        Hasil praktek Microsoft Word
Tutorial Membuat Daftar Isi di Microsoft Word,ingin mencoba? 
Klik Disini

Cara penggunaan Mailings Microsoft word dari Microsoft Excel(IJAZAH)
KLIK DISINI

3.5        Hasil praktek Microsoft Excel
 Contoh penggunaan Formulas Microsoft Excel(rata-rata,nilai tertinggi,nilai terendah)

Cara menggunakan VLOOKUP Microsoft Excel
KLIK DISINI

4.1        Hasil praktek Aplikasi Blender
 Cara membuat Mug di aplikasi Blender

Cara membuat Kursi di aplikasi Blender

Cara membuat Meja di aplikasi Blender

4.2        Hasil praktek Editing video
Tutorial cara Fitting lampu dengan benar, mau tau?

Tutorial cara merakit PC sederhana, mau tau?
KLIK DISINI

SIMDIG atau Simulasi Digital merupakan salah satu mata pelajaran yang sangat bermanfaat, karena dengan adanya mata pelajaran ini kita bisa mengetahui lebih dalam tentang cara menggunakan komputer, cara menggunakan softwareMicrosoft, dan berbagai cara yang berguna dalam dunia pekerjaan terutama pekerjaan yang menggunakan komputer.